문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루토 미카즈치 (문단 편집) === 설명 === S 사이즈 육전형 기체로 등장한다. [[파일:attachment/ScreenShot_20121016_1657_20_764.png|width=100%]] * 메인 무장 1: 라이트닝 볼. 요즘 근접육전이 흔히 갖고 있는 원거리 스턴기. 실드를 관통하며, 맞은 상대는 확정 스턴에 걸리고 골든 베일[* 확정 스턴만 면역. 공식 명칭은 아니다.] 버프를 받는다. 착탄 시 이펙트는 배리어 모양이지만 구 CB 때와 달리 탄 소거 기능은 없다. 3연발 무장이지만 특수 경직 및 골든 베일 버프는 처음 맞았을 때 일어나므로, 3연발 뒤 평타를 쓰려고 하면 평타 추가타 연계가 더 느려져서 적의 역공을 허용할 수 있다. 그러므로 평타와 연계하고자 한다면 단발로 쏘는 게 낫다. * 메인 무장 2: 패리. 전방의 원거리 공격을 막으며 크림슨 베일[* 스턴 면역] 버프를 받는다. 사용 중 처음 2초 동안은 근접공격도 무효화하며 근접공격을 시도한 적에게 스턴을 건다. [[파일:attachment/ScreenShot_20121021_1557_04_980.png|width=100%]] * 서브 무장 1: 썬더 슬래시. 루토의 평타이며 판정과 전진력이 좋아 우수한 무장이다. 다만 돌진 거리가 WLK 수치에 비례하므로 최대의 성능을 발휘하려면 WLK가 40이어야 하며, 공중에서 사용 시 지상으로 내려베므로 공중 공격이 불가능하다는 단점이 있다. 구 CB 때와 달리 방패 관통 기능은 없다. [[파일:attachment/ScreenShot_20121021_1559_22_720.png|width=100%]] * 서브 무장 2: 카운터. 반격기로 근접공격을 가한 상대에게 TGH 감쇠의 영향을 받지 않는 대미지를 주고 확정 스턴을 부여하며 쇼크[* 서브무기 사용 불가] 디버프를 가한다. 쇼크의 지속시간은 2초로 그다지 길지 않으므로, 카운터가 발동되었다면 빨리 평타로 연계하는 게 좋다. 여담으로 구 CB 때는 지속시간이 무려 8초였다고 한다. 가드의 상위호환인 패리, 우수한 성능의 평타 등으로 무과금 근접육전 중에서는 상위권의 성능을 보여주는 로봇이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기